top of page


Od VR galerie k návrhu služby pro přípravu fotografických výstav
Zkrácená verze finálního artefaktu Tento závěrečný projekt vznikl z osobní zkušenosti s přípravou fotografické výstavy a z dlouhodobého zájmu o virtuální realitu, fotografii, service design a AI nástroje. Původní nápad byl poměrně jednoduchý: navrhnout virtuální galerii, ve které by si fotografky a fotografové mohli připravit nebo představit svoji výstavu ještě před její fyzickou realizací aniž by museli prodat ledvinu za tisk kvalitních archivních fotografií. Během práce se

Majfi
1. 7.Minut čtení: 4


AI asistenti v marketingu: návrh pro LinkedIn Ads, Meta Ads a strategii
1. Úvod, motivace a kontext projektu Téma AI asistentů v marketingovém oddělení jsem si zvolila z pragmatického důvodu: v každodenní praxi našeho marketingového týmu se opakují stejné otázky, rozhodnutí a kontrolní kroky, které jsou často závislé na zkušenosti konkrétního člověka. To vede k tomu, že část know-how zůstává „v hlavách“, práce je obtížně přenositelná a onboarding nových lidí je pomalý. Současně se marketing potýká s tlakem na výkon, rychlost a konzistenci – a to

Majfi
30. 6.Minut čtení: 7


Prompt Hackers: od prvního promptu k vlastnímu AI asistentovi
1. Úvod V této práci se věnuji prohloubení praktických znalostí v problematice generativních AI asistentů a jejich aplikaci v současném pracovním, volnočasovém i akademickém prostředí. Výběr tématu je navíc podložen rostoucí poptávkou po efektivních řešeních, která pomáhají zvládat komplexní úkoly, jako jsou marketingové kampaně, obchodní analýzy, příprava programu na tábor a nebo akademická výuka prostřednictvím chatbota. Důležitým aspektem je také zvyšující se povědomí o

Majfi
30. 6.Minut čtení: 10


Příprava a realizace fotografické výstavy pro potřeby návrhu galerie do VR brýlí
Tato práce stručně shrnuje základní kroky a výzvy spojené s organizací fyzické fotografické výstavy – od počátečního nápadu a tvorby dramaturgie, až po instalaci a samotnou vernisáž. Díky tomu získávám větší vhled do přípravy inovativního konceptu propojující reálnou výstavu s virtuálním prostředím. Hlavním cílem je prozkoumat správné postupy přípravy výstavy a propojit je s mou fotografickou praxí, tak abych měla dobrý zaklad připravit svou aplikaci do VR. Přidruženým cílem

Majfi
30. 6.Minut čtení: 7


Návrh a facilitace UX workshopů pro KAMDU
Projekt zaměřený na návrh tří navazujících workshopů (Digitální nástroje, co ti vytuní CV (cloudové nástroje), Letem UX světem a do třetice UX: cesta k prototypu webu) pro mladé dospělé v projektu KAMDU. Soustředila jsem se na srozumitelné předání základů UX, práci se skupinou, bezpečný prostor pro introvertnější účastníky a kombinaci aktivit v Miru s offline prvky. Co je projekt KAMDU KAMDU je prostor pro inspiraci a propojování mladých lidí, kteří chtějí rozšiřovat své

Majfi
30. 6.Minut čtení: 2


Univerzitní hybridní hackaton
Celý první semestr nás provázela myšlenka na závěrečný hackathon. Jakou si vybereme designovou výzvu? Co se pokusíme změnit? Jaké designové metody na to použijeme? A dělám na výzvě, která mi dává největší smysl? První definování výzvy probíhalo v rámci předmětu: Citlivost k důležitým otázkám dneška pod vedením Romana Hřebeckého. Vyzkoušeli jsme si, jak se taková Designová výzva tvoří. Dále jsme pokračovali v předmětu Role designéra v organizaci. Prošli jsme společně canvasem

Majfi
29. 1. 2024Minut čtení: 3
bottom of page